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O thimbles game possui um charme global por causa da sua clareza superficial. As normas são entendidas em segundos: acompanhe a bola e ganhe. Essa simplicidade de entrada elimina barreiras, fazendo com que todos se sintam capazes de participar e vencer. Psicologicamente, somos atraídos por desafios que parecem fáceis de resolver, especialmente quando há uma prêmio em jogo.
Um componente mental crucial que o golpe explora é o excesso de confiança. Diversos participantes acreditam que sua percepção visual é superior e que podem superar a agilidade do condutor. Isto se relaciona ao Efeito Dunning-Kruger, onde indivíduos com pouco conhecimento em um assunto superestimam sua competência. Eles desconhecem a complexidade da prestidigitação envolvida, considerando o jogo como um simples teste de atenção.

A existência de uma multidão, especialmente com os parceiros do golpista atuando como ganhadores, ativa um poderoso gatilho mental: a prova social. Ao observar outros aparentemente ganhando, nosso cérebro tende a concluir que a atividade é lucrativa. Isto gera o ”efeito de rebanho”, onde as os indivíduos seguem as ações do grupo sem pensar criticamente, com receio de ficar de fora de uma chance de ganho fácil.
Da mesma forma que as slot machines, o jogo dos copinhos, quando permite uma pequena vitória, utiliza o princípio da reforço intermitente. Vencer gera uma sensação de prazer no cérebro, e a incerteza da próxima vitória faz com que a busca seja muito cativante. If you beloved this article and you also would like to collect more info with regards to phone app (https://thimbles.info/download) generously visit the web-site. O trapaceiro entende disso e pode permitir um prêmio menor de forma planejada para manter o jogador fisgado, incentivando-o a arriscar valores mais altos na esperança de replicar aquela emoção inicial.
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